Дают ли высококачественные видеокарты лучшую производительность 2D-редактирования, чем карты среднего класса?
Я готовлюсь к покупке / сборке настольного ПК в явном виде с целью редактирования RAW-фотографий высокого разрешения (по 20–30 МБ каждая). У меня ограниченный бюджет, поэтому я бы хотел расставить приоритеты, на каких именно атрибутах мне абсолютно необходимо сосредоточиться, а на каких я могу "экономить".
Я конфликтую по теме высококачественных видеокарт. Они дают лучшую 2-D производительность, чем карты среднего уровня? Стоит ли тратить больше денег на видеокарту и идти на компромисс, скажем, с ОЗУ? Или более низкая скорость процессора?
1 ответ
Есть 2D тесты там на сайтах аппаратных тестов. Благодаря кульминации данных, которые они предоставляют, и моему собственному опыту, скорости 2D пошли на хер даже (некоторое время назад). В борьбе за всемогущий 3D, который многие 2D-программы используют для скорости в любом случае. У меня была старая карта Matrox, которая едва могла играть в любую игру, некоторые из 2d тестов (многих) показали, что она в 2-3 раза быстрее, чем примитивная 3D-карта, на которую я менял в то время.
Если я правильно помню, есть карты, которые все еще специализируются на 2D, но они не потребительского типа.
Ничего особенного не изменилось, прежде чем покупать эту последнюю графическую карту, я потратил несколько дополнительных часов, пытаясь выяснить какие-либо двухмерные причины покупки AMD через NVIDIA или какую-либо конкретную карту. Не было ничего особенного, что выделялось ни в одной из потребительских карт для 2D-скоростей (через 2d-скоростные тесты).
Внедрение новых методов всегда занимало некоторое время у производителей микросхем, добавляющих замечательные новые функции и совместную обработку, такие как intels SSE 1-4 и 3D now, mmx, avx. Кроссплатформенность GPU, ОС, реализующая функции и расходящаяся на совместимость, программисты, реализующие функции, программа Finished делает ее пользователям, и она терпит неудачу:-) немного, пока все новые ошибки не будут проработаны.
В ссылках ниже я не буду пытаться объяснить, будучи просто пользователем, но это следует за трендом, и вы можете увидеть, что случилось со стороной ОС.
Слои http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ee417756(v=vs.85).aspx
Деформация? http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/gg615082(v=vs.85).aspx
Программное обеспечение, я также работаю с большим количеством картинок, время от времени выполняя незначительные вещи, и есть более простые программы, кроме программ для фотографий, которые сделали мою простую обработку до 100 раз быстрее, без слов слов и симпатичных фраз и обширных функций. Выбор программного обеспечения для конкретной работы может быть очень важным, даже после того, как большая часть этого материала будет реализована.
Многие программы "Фильтры" (эффекты) и программы сторонних производителей могут быть настроены так, чтобы выполнять работу, которую они выполняют в графическом процессоре, что может сделать их во много раз быстрее. Если вы собираетесь использовать эти специальные фильтры, скорость графического процессора может стать очень важной. Обычно это очень медленные фильтры, которые проще использовать в рендеринге GPU. Большинство фильтров такого типа обычно являются "художественными" творческими и творческими манипуляциями, а не портретными фотографами, аэрографами или работами по очистке фотографий.
Вывод: у вас много данных в несжатых файлах, сначала сконцентрируйтесь на них, постарайтесь, чтобы ваш Ram держался подальше от разбивки на страницы и нуля, чтобы ваши данные хранилища работали с максимальной скоростью. Узнайте, какие программы вы собираетесь использовать для реализации любых новых возможностей и функций. Приобретите карточку Ok grafics, не плохую и не 1500 долларов, если только она не относится только к той работе, которую вы выполняете, а также к программному обеспечению, в котором вы ее делаете. Имейте резервную копию. Идите вперед оттуда, удачи.