Тесты / демоверсии, которые покажут возможности достойной видеокарты?
Я собираюсь заменить старую интегрированную графику на GeForce 9800 GT. Есть ли какие-нибудь симпатичные демки или тесты, которые покажут возможности и потенциал приличной видеокарты? Конечно, есть семейство 3DMark, но как насчет других впечатляющих шоу?
3 ответа
Вы можете найти официальные демоверсии для вашей карты. http://www.nzone.com/object/nzone_downloads_nvidia.html был там, где они были в прошлый раз, когда у меня была карта на базе nvidia, хотя там, похоже, нет ничего специфического для серии 9xxx (демонстрации серии 8xxx должно быть достаточно впечатляющим и не иметь надежды на правильную работу на старом интегрированном чипе).
Кроме того, как предполагает lvo, хорошей проверкой также должно быть играть в одну из существующих игр с настроенными настройками разрешения и качества.
Скринсейверы, такие как "действительно гладкий" набор, также могут быть хорошим выбором. Хотя они стареют (не настолько требовательны, как могли бы быть к современному набору), я никогда не видел, чтобы интегрированный графический чипсет вообще оправдывал "гиперпространство".
Почему бы просто не поиграть в игру (даже более старую), такую как Half-Life 2 или Far Cry?
Я знаю, что Half-Life 2 имеет очень крутой демонстрационный уровень для проверки графических настроек вашего компьютера.
Half-Life 2 определяет новый эталон в играх с поразительным реализмом и отзывчивостью. Созданный на основе технологии Source™, Half-Life 2 включает в себя самых искушенных игровых персонажей, продвинутый AI, потрясающую графику и физический игровой процесс.
Если вы имеете в виду их графические возможности с точки зрения того, какие функции они поддерживают, а не производительность, то вы, скорее всего, захотите взглянуть на демонстрации различных версий графического движка, а не на сами карты. Например, карта, поддерживающая только DirectX 9, не будет иметь тех же визуальных возможностей, что и карта, поддерживающая DirectX 10. Две карты, поддерживающие DirectX 10.1, должны теоретически воспроизводить идентичную графику при игре в DirectX 10.1. Иногда в драйверах возникают ошибки, которые вызывают артефакты, или другие проблемы с качеством, которые создают проблемы. Существуют также параметры драйвера, контролируемые пользователем, которые могут изменить способ рендеринга игры, но суть в том, что возможности определены стандартом DirectX, который поддерживает карта.
Как часть спецификаций карты, она перечислит версию DirectX, а также версию OpenGL, которую она поддерживает. Это основная спецификация, которая отличает графические возможности одной карты от другой. Есть некоторые проприетарные возможности, но я думаю, что большинство разработчиков игр не используют их, поскольку это будет означать, что их усилия по реализации этих функций будут видны только на определенных видеокартах.
Вот тот, который я видел раньше, ссылки для установщика находятся на этой странице: http://www.unigine.com/download/