Какие данные передаются из процессора в графический процессор?
Мне интересно, какой тип данных передается от ЦП к ГП при использовании ускоренной 3D-графики (например, для типичной современной 3D-видеоигры)?
Я знаю о существующем вопросе здесь:
это объясняет разницу между процессором и графическим процессором. Тем не менее, это довольно высокий уровень, и я ищу более детальные детали.
Например, отправляет ли он поверх графа сцены или координаты вершин трехмерных примитивов? Какие вычисления выполняются ЦП для данных до того, как произойдет передача?