Unity - остановить движущегося игрока от перемещения игрока

Так что я работаю над RPG, и у меня есть несколько коллайдеров, которые, конечно, не работают без твердых тел. Чтобы остановить движение твёрдых тел, нужно наложить ограничения на позиции, но тогда столкновения не будет... Как это исправить?

С ограничениями:

с ограничениями

Без ограничений:

без ограничений

0 ответов

Другие вопросы по тегам