Как узнать, где находится звуковой файл взаимодействия с пользователем программного обеспечения, когда он воспроизводится из приложения?
Я хочу изменить звук, который воспроизводится, когда пользователь щелкает мышью по выделенному фрагменту программного обеспечения (сетка 3). В настоящее время это звук щелчка мыши, поэтому я могу предположить, что он не синтезируется на лету (как речевой движок). Я хочу изменить звук на синусоидальную волну частотой 60 Гц, чтобы управлять механизмом тактильной тактильной обратной связи.
Как я могу узнать, где находится этот файл? Предположительно, моя звуковая карта знает, где она находится, когда воспроизводит ее. Могу ли я как-то это контролировать?